Peak Games
Założone w Stambule studio Peak Games wyrosło na globalną firmę technologiczną, dostarczającą gry społecznościowe użytkownikom z całego świata. „Przenosimy klasyczną rozgrywkę na urządzenia mobilne” – mówi Erdem Inan, dyrektor ds. BI i marketingu. „Nasi użytkownicy mogą kontaktować się ze sobą, bawić się, wysyłać sobie prezenty i czatować w cyfrowym środowisku”. W dużym stopniu za sukcesem firmy stoi Android, który dla Peak Games jest priorytetową platformą mobilną. Od ROI po pozyskiwanie użytkowników – Android pomaga w kluczowych obszarach działalności. „Większość naszych gier zależy od skali rozgrywki, a dotarcie do użytkowników na Androidzie jest znacznie łatwiejsze niż na innych platformach mobilnych” – mówi Erdem. „Codziennie mamy 65 000 instalacji na Androidzie. Na przykład w Spades Plus ponad 70% naszych przychodów mobilnych pochodzi z Androida”. Dynamiczna struktura Androida i szybkie, elastyczne cykle iteracji pomagają programistom Peak szybko rozwiązywać problemy i dostarczać ulepszenia użytkownikom. Jest to ważne dla firmy, w której zadowolenie użytkowników to podstawa. Dzięki dużemu zasięgowi Google Play studio Peak Games dotarło na nowe rynki, takie jak Europa Zachodnia i Stany Zjednoczone. „Android pomógł nam w rozwoju na rynkach międzynarodowych, bo pozyskiwanie użytkowników jest znacznie łatwiejsze” – mówi Erdem. „Nasz średni koszt pozyskania na Androidzie jest około 30–40% niższy niż na innych platformach”.
Android pomógł nam w rozwoju na rynkach międzynarodowych, ponieważ dzięki niemu pozyskiwanie użytkowników jest znacznie łatwiejsze. Nasz średni koszt pozyskania na Androidzie jest około 30–40% niższy niż na innych platformach.Erdem Inan, dyrektor ds. BI i marketingu, Peak Games
Peak Games
Dzięki Androidowi studio Peak Games odnotowało rozwój na rynkach międzynarodowych przy średnim koszcie pozyskania niższym o 30–40% niż na innych platformach.